웹 다마고치

도담 — 매일 조금씩, 밤의 작은 빛 키우기

알 하나를 입양해 이름을 짓고, 하루 최대 2번 먹이·쓰다듬기·놀아주기로 돌보면 정령이 알→아기→어린이→성체 순으로 자랍니다. 다 자란 정령은 밤하늘로 떠나고 도감에 남습니다.

도담 — 매일 조금씩, 밤의 작은 빛 키우기도담 앱 열기
글자 크기

이럴 때 사용해 보세요

  • 매일 잠깐씩 들여다보며 키우는 재미를 느끼고 싶을 때
  • 가입 없이 브라우저에서만 진행되는 가벼운 육성 놀이를 찾을 때
  • 다 키운 정령을 카드로 만들어 기록하거나 공유하고 싶을 때

사용 방법

  1. 해금된 알 중 하나를 선택하고 정령의 이름을 짓습니다(최대 20자).
  2. 하루에 먹이·쓰다듬기·놀아주기 중 최대 2번까지 돌봐 줍니다.
  3. 돌본 날수가 쌓이면 알→아기→어린이→성체 순으로 자라는 모습을 확인합니다.
  4. 완성되면 그동안 가장 많이 준 돌봄에 따라 정해지는 칭호와 함께 도감에 기록됩니다.
  5. 자랑 카드를 만들어 링크로 저장하거나 공유합니다.

결과는 이렇게 읽으세요

성장 단계는 이름이나 외모와 무관하게 오직 '돌본 날수'로만 정해집니다. 종마다 부화·어린이 진화·성체 완성까지 필요한 날수가 미리 정해져 있고, 하루에 한 번이라도 유효하게 돌보면 그날치 날수가 쌓입니다. 이틀 넘게 찾아오지 않으면 정령이 잠들지만, 그동안 쌓은 성장이 되돌아가지는 않습니다.

정령이 완성되면 그동안 먹이·쓰다듬기·놀아주기 중 가장 많이 준 돌봄에 따라 세 가지 칭호 중 하나가 붙습니다. 점수가 같으면 종마다 정해진 기본 성향으로, 그마저 같으면 정해진 순서로 정해지기 때문에 같은 방식으로 돌보면 항상 같은 칭호가 나옵니다.

정령의 대사, 오늘의 별사탕 취향, 오늘의 바람, 깜짝 순간처럼 매일 달라지는 요소들은 진짜 무작위가 아니라 '오늘 날짜 + 정령 정보'를 해시로 계산해 고르는 방식이라, 같은 날 같은 정령이라면 새로고침해도 같은 결과가 나옵니다.

YorimStudio가 만든 방식

  • 성장 단계, 칭호, 매일 달라지는 대사·이벤트는 모두 브라우저 안에서 계산하는 결정적 함수이며, 계산에 쓰는 날짜·돌봄 기록 기준 상수는 종별로 표로 정해 두었습니다.
  • 다만 예외가 하나 있습니다. 매일 바뀌는 인사말 등 다섯 가지 상황의 대사는 정령의 이름과 종, 우세 성향, 오늘의 바람, 성장 단계, 돌본 날수를 Cloudflare의 AI 서비스로 보내 그때그때 새로 만들어 옵니다. 이 요청은 하루 한 번만 이루어지고, 실패하면 자동으로 미리 준비된 대사 중 하나를 보여줍니다.
  • 장식용 반짝임 애니메이션처럼 순수 시각 효과에는 진짜 무작위 값을 쓰지만, 성장이나 칭호 같은 게임 판정에는 관여하지 않습니다.

이렇게 활용할 수 있어요

  • 매일 들어와 돌보는 습관을 만드는 용도로 사용합니다.
  • 완성된 정령의 자랑 카드를 저장하거나 링크로 공유합니다.
  • 다른 기기로 옮기고 싶으면 이어가기 코드를 복사해 붙여넣습니다.

도담 FAQ

돌봄 기록이 서버로 전송되나요?

진행 상황(현재 키우는 정령, 도감, 시작 시각) 자체는 이 브라우저에만 저장되고 서버 데이터베이스가 없습니다. 다만 매일 바뀌는 인사말은 정령의 이름과 상태(종·성향·바람·성장 단계·돌본 날수)를 AI 서비스에 보내 그때그때 만들어 옵니다. 돌봄 기록 자체는 브라우저에 남습니다.

이틀 넘게 못 들어오면 정령이 죽나요?

아닙니다. 정령이 '잠든' 상태로 표시될 뿐 그동안 쌓은 성장이 사라지지 않습니다.

매일 나오는 대사나 이벤트는 무작위인가요?

겉보기엔 무작위처럼 보이지만 실제로는 날짜와 정령 정보를 계산해 정해지는 방식이라, 같은 날 같은 정령이면 항상 같은 대사·이벤트가 나옵니다.

기기를 바꾸면 정령이 사라지나요?

서버에 저장하지 않으므로 자동으로 이어지지는 않습니다. 이어가기 코드를 직접 복사해 새 기기에 붙여넣어야 진행 상황이 옮겨집니다.